魔法药(中量)
骨玉权仗,法师的最中心高阶武器,一根浑身上下莹白的长杖,杖身刻着魔法符文,顶端镶嵌着一颗玉质晶石,挥动时会有白光迸发,能提升堆成山魔法伤害,还能强化冰咆哮、火墙等群攻技能的威力,是法师提升输出的要命的武器。很多法师持有骨玉权仗后,进攻火力还是不够,其实打实好用好骨玉权仗,就能让自己的进攻火力实打实的打出来。我当年玩法师,费老劲凑齐了金刚石,锻造出一根骨玉权仗,刚拿到手的时候,还是沿用之前的刷怪方式,铺火墙、放火球术,虽然伤害比之前高了一点,但进攻火力还是没打出来,刷怪效率提升不一眼看穿,打BOSS的时候,还是得要花费堆成山时间,甚至有时候会被BOSS反杀,觉得骨玉权仗没什么特别之处。后来我慢慢摸索才知道,想要让自个儿进攻火力实打实的打出来,光靠骨玉权仗还不够,还得合情合情合理配一起和用。首先配一起法神套装和暴击首饰,骨玉权仗的魔法伤害会被大幅激活,进攻火力直来直去翻一倍;其次,刷怪的时候,先铺火墙封路,再放冰咆哮覆盖面大药是游戏里的高阶补给道具,分为大血药和大蓝药,装在金色大瓷瓶里,能嗖嗖快回血回蓝堆成山血量和蓝量,是高强度打架的必须带道具。打架过程中最怕补给不够,备好大药就能放心输出,这样才可以让自己在打架的过程当中感遭到激情,当年我靠满当当的大药在BOSS战中酣畅淋漓。第一次闯关魔龙教主,我没准备多少大药,想着靠道士的加血就能撑过去。结果战斗进行到一半,我的血量和蓝量就干光了了,道士的加血压根跟不上BOSS的攻击节奏,我只能老多回躲着点,压根没法专心输出,战斗打得特别憋屈,一点激情都没有。最后因为补给不够,我们还被BOSS团灭了。吸取教训后,第二次闯关前,我买了满当当一背包大药,大血药和大蓝药按占比配一起好。战斗开始后,我再也不用为补给担心,BOSS攻击再高,我喝一瓶大血药就能把血条拉满;蓝量不够了,一瓶大蓝药就能嗖嗖快补满。我专心放技能输出,和队友们配合心有灵犀,技能连招没完没了,每一次攻击都能命中BOSS要害。最后顺风顺水打败BOSS的时候时装是玛法大陆的战力新维度,不仅有贼好看样子,更暗藏属性加成,部分高阶时装还能解开专属技能。时装可以用起来好自己的魔法攻击能力,过去属性强化与技能加持,让法师、道士等职业的魔法输出实现实打实的大进步,成为战场赢的关键的要命的。时装对魔法攻击的提升,首先体现在打底的属性加成上。幽冥法袍时装可增加点魔法攻击与10%魔法暴击,法师佩戴后放冰咆哮,伤害从1201提升至140180;圣灵道袍则能强化道术攻击,让道士的施毒术一直有伤害增加25%。早年公会攻城战中,我穿着炽焰法神时装,魔法攻击提升点,配合火墙术与雷电术,单局击杀敌方玩家人,成为团队输出最中心。时装可以用起来好自己的魔法攻击能力,更在于专属技能的解开。星空幻袍的星陨术,放后召唤流星群造成覆盖面魔法伤害,是清剿群怪的利器;暗影法衣的潜行突袭,能让法师隐身凑上去敌方后排,放一眨眼一眨眼炸场魔法。记得闯关世界BOSS火龙教主时,穿着神圣法袍触发专属技能神圣加持,魔法攻击临时提升30%,配