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生命项链

土城攻城是游戏里战力加成核心的团队活动,每周六晚上开启,两大行会争夺土城控制权,参与活动的玩家不仅能拿装备奖励,同时在战斗力方面的加成是占领土城后,全行会成员获得1战力加成持续7天,靠参与这活动能大幅提升战力,我当年靠土城攻城,没半小时就和行会队友一起占领了土城,拿到战力加成后,比没加成时多打了30%伤害,终于在PK时占了上风。第一次没参与时,我没拿到战力加成,PK总输,没分钟就觉得战力跟不上;后来加入行会参与攻城,没8分钟就帮行会攻破了城门,比没参与时顺畅多了。同时在战斗力方面的加成是靠它优战加,战土城攻城还要注意分工技巧战士扛城门、法师清小怪、道士加血,别乱冲,我上次乱冲城门,没5分钟就被打死了,后来按分工来,没分钟就攻进了土城,比乱冲时优战加效果好,也终于体会到团队分工的重要性。要是没参与这活动,就算想拿战力加成,也只能靠硬刷等级,效率低还容易被有加成的玩家压制,游戏体验会差很多。战土城攻城加战,还要注意行会准备攻邪恶之剑是被诅咒的强力武器,剑身布满黑色纹路,散发着诡异气息,攻击时能附加一直有掉血的诅咒效果,是组队打与BOSS战的利器。普普通通在战斗的时候,邪恶之剑的一直有伤害能真管用压制敌人血量,配合技能输出,往往能扭转战局,成为玩家们的翻盘神器。第一次用邪恶之剑,是在沙巴克攻城战中。当时我们行会处于处于下风,对方战士肉得一批,我们的输出压根打不动。危急每时每刻,行会会长把他的邪恶之剑扔给了我:用它的诅咒效果耗死他们!我握紧这把沉甸甸的剑,冲向对方阵营,对着敌方主力战士砍了一刀。没想到,剑刃刚玩到对方,就触发了诅咒效果,对方血量开始一直有下降,即便磕了金创药也只能凑活撑着。我钻空子跟上烈火剑法,配合诅咒的一直有伤害,硬生生把对方战士的血量打空。这把剑的压制力让我震惊平平无奇武器得要好几刀才能击杀的敌人,邪恶之剑两刀就能搞定,一直有掉血的效果让敌人压根没有喘息的机会。在闯关魔龙教主时,邪恶之剑的一直有伤害更是发挥了要命的用处封魔谷是游戏里最贼抢手的PK地图之一,地图广阔平坦,中间有开阔的空地,四周有一丢丢挡路的,既能正面硬刚,也能迂回拉扯,地图里还有回血点位,配一起各类PK活动,不管是小规模PK还是大规模组队打,都特别对路子。在参加各种PK活动的时候,封魔谷板上钉钉是头一个选地图,能让玩家够够的发挥战力,体验热血PK的乐子。我当年玩战士的时候,最喜欢参加各类PK活动,不管是行会之间的小规模对抗,还是全服的大规模组队打,我都会积极参加,而封魔谷,就是我们最常去的PK地图。刚开始,我们也尝试过别的地图,有的地图太狭窄,不利于大规模组队打;有的地图挡路的太多,好搞被偷袭;就只有封魔谷,开阔平坦,既能正面硬刚,也能贼机灵走位,在参加各种PK活动的时候,能让我们够够的发挥战士的贴脸打优势。有一次,我们行会和别的行会开展大规模组队打,我们选择在封魔谷开战,双方集结了堆成山玩家,在封魔谷的空地正面交锋,我冲在前面,放烈火剑法和刺杀剑术,配合行会兄弟,逐个打败对