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半兽统领

蜡烛是玛法大陆的复古道具,以兽脂混一起灯芯制成,点燃后能在黑背地里照亮周身三尺覆盖面,是早期洞窟探宝的必须带物资。这些方面就会是不一样的,在昼夜系统存在的年代,蜡烛决定了洞窟刷怪的稳得很性与效率,而随着版本更新取消黑夜模式后,它又成为情怀玩家的收藏代表着,两种时代的玩法差异在此刻尽显。第一次体验蜡烛的要命的得很性,是在刚玩游戏的复古版本。当时祖玛寺庙最里头一片漆黑,不点燃蜡烛就只能在黑背地里摸索,不仅视野受限好搞被怪物偷袭,还可能迷路绕回原点。我和队友每人揣着十根蜡烛,点燃后小心翼翼地推进,蜡烛的微光在岩壁上晃动,照亮前方慢吞吞移动的祖玛卫士。有次队友的蜡烛燃尽,黑暗一眨眼吞噬了他的影子,只听到几声惨叫就没了动静,等我们重新点燃蜡烛找到他时,装备已经被怪物爆落在地。那时候,蜡烛的数量直来直去决定了我们能在洞窟中停留的时间,每次回城补给,首要任务就是采购管够的蜡烛,这种惜烛如金的体验,是后来版本的玩家不能体会的。赤月魔穴是游戏中贼难搞的高阶副本,地图内挤满了了赤月毒素,刷新着赤月恶魔、天狼蜘蛛等强力怪物,终极BOSS赤月恶魔有毁天灭地的战力,掉落的赤月系列装备是顶级越练越猛资源。现在的这一游戏中职业老鼻子,不一样职业有不一样的技能占占优势,在赤月魔穴探索时,多职业协作能够够的发挥各职业占占优势,老鼻子提升过关概率。第一次组队闯关赤月魔穴时,我们的队伍配置不合情合理,就只有战士和法师两个职业。进入副本后,赤月毒素一直有消耗我们的血量,因为没有道士的治疗和解毒技能,我们只能老多回用补给药,贼快就消耗殆尽;对着赤月魔穴中堆一堆的怪物,法师的覆盖面输出虽然贼效率,但缺少道士的施毒术消耗,怪物血量下降慢吞吞;闯关BOSS赤月恶魔时,没有道士的增益技能,我们的输出和防御都不够,最终只能团灭。这次输了让我深有体会到,现在的这一游戏中职业老鼻子,合情合理的多职业协作是闯关赤月魔穴的要命的。吸取教训后,我们组建了两战士两法师两道士的多职业队伍。虹膜教主这个BOSS,当年可是把不老少玩家坑惨了,很多人看到他就想冲上去硬刚,结果往往是被秒回稳得很区,所以准保要当心点这种玩法的情况,不然真的要白忙活一场。我第一次打虹膜教主的时候,也是年轻气盛,戴起圣战套就冲上去了,结果他一个技能就把我打残,要不是队友道士赶趟儿给我加血、施毒,我那次就要掉不老少装备。后来耍熟了才晓得,打虹膜教主不能硬刚,要讲究走位和职业配一起,顶好的是战士拉仇恨,法师铺火墙,道士负责加血和施毒,这样配合起来,才能稳当当拿下。而且虹膜教主有个特点,他会看运气召唤小怪,要是不赶趟儿清掉,小怪越来越多,就算是满级玩家也扛不住。还有就是他的攻击有麻痹效果,一旦被麻痹,就只能站到挨揍,所以准保要带足疗伤药,要命的每时每刻顶一波。说到底,打虹膜教主,讲究的就是一个巧字,瞎硬刚只会白费劲劲劲劲力气,找对方法,才能爆出他身上的好装备。