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静寂战袍

七星法杖,法师的高阶武器,一根浑身上下莹白的长杖,顶端镶嵌着七颗晶莹的晶石,挥动时会有星光一闪一闪,颜值高到离谱,不仅能提升堆成山魔法伤害,还能强化冰咆哮、流星火雨等群攻技能的威力,是法师后期提升战力的最中心武器。很多法师持有七星法杖后,不知道如何发挥他的价值,其实七星法杖,从中能够搞定了战斗力的提升,要命的在合情合情合理配一起。我当年花了堆成山元宝和装备材料,才锻造出一根七星法杖,刚拿到手的时候,只是简有手就会单佩戴,没有配一起对应的首饰和技能,结果魔法伤害提升不一眼看穿,战斗力也没有太大变化,打BOSS、PK的时候,还是会被压制,觉得自己浪费了堆成山资源,心里特别不是滋味。后来我身边的法师大佬点醒我,七星法杖的最中心价值,就是帮玩家提升战斗力,从中能够搞定了战斗力的提升,要命的在合情合情合理配一起。我就配一起了法神套装和暴击首饰,再将七星法杖‌变猛了灵魂之石,强化冰咆哮技能,配一起起来后,我的魔法伤害直来直去翻一虹蟆教主是游戏里的老牌老招牌BOSS,盘踞在虹魔殿最中心位置,长相憨态可掬但下手一点不含糊,能爆虹魔系列首饰,是中间阶段玩家打宝的最中心目标,而围绕这个BOSS,游戏当中多了不老少的趣味玩法,不再是简简单单的击杀爆装,让打宝过程变得有滋有味,一点不枯燥。最开始打虹蟆教主,都是组队硬刚,主打一个暴力输出,后来玩的人多了,慢慢琢磨出各种花样。有人玩蹲点流,早准备半小时蹲在刷新点,卡着时间抢首杀;有人玩拉扯流,靠着地形绕柱子风筝BOSS,全程不硬顶伤害;还有人玩组队配合流,战士拉仇恨、法师控距离、道士打混子位,各司其职像打组队打一样。甚至还有玩家在稳得很区约好,谁抢到BOSS爆的装备,就分点材料给别的人,慢慢形成了不成文的规矩,少了好多抢BOSS的纷争。不像别的BOSS就只有硬打一种方式,虹蟆教主的地形刚刚好、难度刚刚好,不管是新手还是大佬,都能找到对路子自己的打法,玩出不一样的乐子。游戏的乐子从来不是就只有爆装,围绕BOSS衍生出的各种玩法、三界无敌这个玩法,说实话,耍起是真的爽,一旦触发,不管是小怪还是BOSS,基本上都是一刀秒,那种掌控全场的感觉,简直不摆了。但我也晓得,有些人可能觉得这个玩法太破坏平衡,所以先说好,不满意的兄弟伙,也请不要太拍砖。我第一次触发三界无敌,是在赤月峡谷刷赤月恶魔,当时我才刚升到35级,本来以为要被赤月恶魔虐惨,结果无意间触发了三界无敌,一刀下去,赤月恶魔直来直去爆了天尊套的头盔,当时我都懵了,那种吓一跳的喜感,就就就就只有耍过的才懂。后来我又用三界无敌去PK,不管对方是战士还是法师,基本上都扛不住我一刀,虽然爽,但也知道有些玩家会觉得不公平。其实我觉得,游戏嘛,就是图个乐子,三界无敌也就是偶尔爽一哈,没必要太较真,不满意的兄弟伙,手下留情,别往死里拍砖哈。