野蛮冲撞
灵魂剑法是战士专属的特色技能,不一样于烈火剑法的一眨眼炸场、刺杀剑术的穿刺,他主打一直有输出、稳得很伤害,还能小幅度提升自个儿续航,属于兼顾输出与活下来的均衡型技能,打法更贼机灵。很多战士玩家一味追求高一眨眼炸场,只练烈火剑法,忽略了灵魂剑法的价值,觉得他伤害不够炸裂,可在实际对战中,一味靠一眨眼炸场很好搞被对手拉扯,一眨眼炸场空档期就会陷入被牵着走。依据现在玩法本身的方面去看的时候,一直有稳得很的输出远比一眨眼一眨眼炸场更实打实好用,灵魂剑法没有技能空档期,能全程稳得很打伤害,配合走位拉扯,不管是刷怪还是PK,都能牢牢掌握节奏。技能没有强弱之分,就只有配一起与否,灵魂剑法贴合当下均衡实战的玩法,不用赌一眨眼炸场、不用怕空档,稳扎稳打就能打出优势,是战士玩家实战中不可多得的实打实好用技能。群体诅咒术是道士的高阶混子位技能,放后能在指定覆盖面形成黑色诅咒领域,往下压覆盖面内敌人的防御和攻击,一直有20秒。这技能本身没有伤害,但对团队进攻的增益贼老大,能让队友的输出省老劲,毕竟几个玩家们组合起来的进攻硬实力还是贼大的,再加上诅咒的减益,能不费劲压制敌人,当年我靠这技能成了团队的最中心混子位。刚学会群体诅咒术的时候,我还不太会用,每次组队刷BOSS都随便放个技能就完事,没意识到他的要命的得很性。有次组队闯关魔龙教主,对方的防御贼高,我们的输出老半天都打不动,团队里的战士急得不行。行会会长喊我赶紧放群体诅咒术,我赶紧在BOSS身上放,黑色的诅咒领域笼罩BOSS后,BOSS的防御一眼看穿下降,队友们的输出一下就上去了。没一会儿,BOSS的血条就掉了一大半,最后我们顺风顺水打败了BOSS。会长跟我说,群体诅咒术是团队进攻的要命的,毕竟几个玩家们组合起来的进攻硬实力还是贼大的,加上诅咒的减益,才能嗖嗖快搞定高防御目标。从那以后,我每次石墓七层是游戏内的高阶闯关地图,位于石墓阵的最最里头,地图呈环形结构,刷新的白野猪、邪恶毒蛇等怪物等级高、攻击强,终极BOSS石墓尸王掉落堆成山顶级装备。针对于目前玩法本身的情况去看的时候,石墓七层的闯关得要根据当前的玩法趋势与团队配置,调整实战策略,才能提升闯关搞定了率。我当年第一次组队闯关石墓七层时,沿用了之前刷低级地图的玩法策略,没有根据石墓七层的怪物特性和团队配置调整打法套路,结果付出了惨到家付出的。石墓七层的白野猪攻击带着眩晕效果,邪恶毒蛇的毒液攻击一直有掉血,我们团队被怪物连着来控制,压根不能组织真管用输出,好几回团灭,损失了堆成山高等级药水和装备。战后复盘,我们一致认为,针对于目前玩法本身的情况去看的时候,必须调整实战策略。我们根据石墓七层的怪物特性,重新规划了打法套路:安排一名贼机灵的道士勾过来怪物仇恨,将白野猪和邪恶毒蛇分开引至不一样区域,避免被一起控制;两个人战士负责逐个击杀被引开的怪物,法师则