盟重省
天尊之疗是道士职业的高阶治愈技能,回血速度快、回复量高,不管是给自己续航,还是给队友加血,都特别得很好用,是团队打架、刷高阶BOSS必不可少的最中心技能。早期道士玩家大好些只会用打底的治愈术,回血慢、量又少,碰到高强度伤害,压根赶不上抬血,自己刷怪好搞暴毙,组队打本也没法做好混子位,玩着的感觉特别差。学会天尊之疗后,道士的混子位能力直来直去质变,不管是队友被BOSS集火,还是自个儿被怪围堵,都能嗖嗖快把血量拉满,再也不用怕一眨眼被秒,打架容错率大幅提升。不管是单刷高阶地图、闯关强力BOSS,还是组队参加组队打、沙巴克攻城,有了天尊之疗兜底,自个儿和队友的活下来都有保障,这自然就可以让我们在打架的过程当中得到更顶的体验。荣誉勋章14号是游戏内的中级勋章道具,勋章主体为圆形,刻有数字14与荣誉纹路,需过去搞定荣誉任务攒着声望值解开,能老鼻子提升物理攻击与暴击概率。随着游戏更新,当前的杀怪设置更注重攻击效率与暴击伤害的配合默契,而荣誉勋章14号的属性没毛病适配这种杀怪设置,能一眼看穿提升杀怪效率,是中间阶段玩家的最中心战力增幅道具。我当年在游戏更新后,发现之前的杀怪效率老鼻子下降。原来更新后的杀怪设置调整了怪物的防御机制,平平无奇攻击贼难对怪物造成真管用伤害,更得要依赖暴击伤害来突破防御。我之前用的初级勋章没有暴击加成,杀怪时经常出现伤害不够的情况,升级进度也因此停滞。有次在稳得很区和别的玩家交流,得知荣誉勋章14号的属性正好适配当前的杀怪设置。为了解开荣誉勋章14号,我开始专心搞定荣誉任务。这些任务涵盖击杀指定怪物、护送NPC、参加团队战斗等好些个类型,难度不算低,但每搞定一个就能获得堆成山声望值。我花了实打实一周时间,终于攒着管够的声望值血饮之刃,法师的专属高阶武器,一把浑身上下赤红的长刀,刀身缠绕着血色纹路,能大幅提升魔法伤害,还能强化冰咆哮和火墙的威力,是法师PK、打BOSS的最中心武器。很多玩家持有血饮之刃后,要么找战力太低的对手,要么找战力太高的对手,都发挥不出武器威力,其实血饮之刃,那麽必然就是寻找硬硬实力挺到位的对手,才能显出来威力。我当年玩法师,花了不老少元宝,在摆摊区买了一把血饮之刃,刚拿到手的时候,特别开心,不管碰到什么玩家,都想PK一番,显出来血饮之刃的威力。我先找战力比我低很多的玩家PK,结果几下就把对方秒掉,压根发挥不出血饮之刃的实打实威力,还觉得没什么意思;后来我又找战力比我高很多的玩家PK,结果被对方不费劲拿捏,血饮之刃的魔法伤害还没发挥出来,我就被打死,反复PK好几次,都没能赢一次,特别郁闷。后来我才明白,血饮之刃的威力,得要硬硬实力挺到位的对手才能显出来,血饮之刃,那麽必然就是寻找硬硬实力挺到位的对手。我就开始寻找和我战力差没