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雷霆战甲

耍这个游戏耍久了,见惯了PK抢怪、打金搬砖,反而觉得反璞归真才是最舒服的玩法,不用故意的追求高等级装备,不用拼命冲级,偶尔收个徒弟,带带新手,反而能体会到游戏不一样的乐子。我之前一直单枪匹马耍游戏,刷怪、打BOSS、PK,虽然也很过瘾,但时间久了就觉得无聊。后来我收了个徒弟,是个刚进游戏的新手,啥子都不懂,我就带他去比奇新手村起步,教他怎么刷小怪、怎么买装备、怎么用技能,带他去蜈蚣洞刷经验,带他去沃玛寺庙打装备。刚开始带他的时候,确实很麻烦,他经常被小怪围到,还总忘记带血瓶,我还得时不时地救他,但慢慢的,他越来越玩得溜,不仅能自己刷怪,还能帮我拉怪、补状态。有一次我们一起去闯关祖玛教主,他用道士的施毒术帮我减防,我放烈火剑法秒怪,居然爆到了祖玛套,那一刻,比我自己爆神级货还开心。所以说,反璞归真,收个徒弟,不仅能帮到新手,自己也能收获不一样的乐子,这才是游戏本来的样子。驽马战士是边关地图里的精英怪,长得魁梧得很,攻击稳、防御厚,不会像别的怪物那样乱冲乱撞,打法很有章法,属于那种不好拿捏,但刷熟了又特别顺手的怪物,是游戏里很有代表性的精英怪模板。他不会扎堆乱涌,大多三三两两巡逻,单打有闯关,组队刷又不费劲,刚好配一起中间阶段玩家中间茬儿到后期的节奏,不会太有手就会没闯关性,也不会太难打不过。这种怪物的设计,这是能够更顶满足人们的一个贼典型化的模式,既有挺带劲的经验收益,又能爆点装备材料和精魄,难度和好处刚好成正比,不管是散人玩家单刷练手法,还是团队组队刷资源,都对路子。不像有些怪物,要么弱得没意思,要么强得只能靠大佬带,驽马战士刚好卡在中间,让平平无奇玩家也能体验到闯关的乐子。我那时候练手法,专门单刷驽马战士,战士练走位躲攻击、卡刺杀位,法师练拉怪风筝、控蓝输出,道士练神兽抗伤、毒术接上,刷他既能练技术,又能攒资源,比瞎跑地图有意思多了。而且刷久了就摸透了他的攻击规律,掌握技巧分身术是法师的高阶技能,放后能召唤出一个和自个儿一模一样的分身,分身继承主体30%的攻击和防御,一直有20秒,可配合主体配合默契打架。这技能不只是简简单单提升输出,更要命的的是能帮玩家洞察战局,从而在玩法模式里面去直来直去判断的时候更准得很,当年我靠这技能在好些种玩法里少走了很多弯路。刚学会分身术的时候,我只把他当输出工具,不管什么玩法都瞎放分身,结果经常因为判断失误吃亏。有次参加攻防战玩法,我没摸清对方的防守阵型就放分身冲,分身一下就被对方集火秒了,还暴露了自己的位置,被对方放风筝技能追着打,最后只能惨兮兮回城。后来我才慢慢发现,分身术能当探路兵,用他摸清局势后,从而在玩法模式里面去直来直去判断的时候更准得很。之后再参加攻防战,我会先放分身慢吞吞推进,过去分身的视野观察对方的防守点位和人数分布,判断出对方的薄弱环节后,再带着队友聚一堆火力突破。有次我们碰到对方强势防守,我放分身探路,发现对方左侧防守就只有两个法师