公益传奇
群体诅咒术是道士的高阶混子位技能,放后能在指定覆盖面形成黑色诅咒领域,往下压覆盖面内敌人的防御和攻击,一直有20秒。这技能本身没有伤害,但对团队进攻的增益贼老大,能让队友的输出省老劲,毕竟几个玩家们组合起来的进攻硬实力还是贼大的,再加上诅咒的减益,能不费劲压制敌人,当年我靠这技能成了团队的最中心混子位。刚学会群体诅咒术的时候,我还不太会用,每次组队刷BOSS都随便放个技能就完事,没意识到他的要命的得很性。有次组队闯关魔龙教主,对方的防御贼高,我们的输出老半天都打不动,团队里的战士急得不行。行会会长喊我赶紧放群体诅咒术,我赶紧在BOSS身上放,黑色的诅咒领域笼罩BOSS后,BOSS的防御一眼看穿下降,队友们的输出一下就上去了。没一会儿,BOSS的血条就掉了一大半,最后我们顺风顺水打败了BOSS。会长跟我说,群体诅咒术是团队进攻的要命的,毕竟几个玩家们组合起来的进攻硬实力还是贼大的,加上诅咒的减益,才能嗖嗖快搞定高防御目标。从那以后,我每次避邪手镯是玛法大陆的老招牌首饰,自带敏捷属性,部分神级货还会附加魔法、道术或攻击属性,是法道玩家的常使唤装备。所以这就代表着玩家千万不要贪多,避邪手镯的配一起得要根据自个儿职业与战斗需求理性选择,瞎追求数量或神级货属性,反而会影响整体战力。当年刚玩游戏时,我作为道士,听说避邪手镯的敏捷属性能躲着点战士攻击,就疯疯癫癫攒着,最终凑齐了一对敏3道1的避邪手镯,还贪心不够地想再找一个附加属性更顶的。结果在一次沙巴克攻城战中,由于我过度追求避邪手镯的属性,忽略了别的装备的配一起,防御属性不够,被对方战士的烈火剑法几下就秒杀了。后来一位老鸟告诉我,避邪手镯虽然好用,但千万不要贪多,道士玩家配一起一对即可,剩下的装备栏应该选择提升防御或道术的首饰,这样才能达到攻防平衡。我听从了建议,将没用的的避邪手镯换下,换上了一枚硬邦邦手套和一条幽灵项链,果真如此在之后的战斗中,活下来能力老鼻子提升,既能躲着点战士攻击,又能提供管够的输出走位,游戏里的最中心手法技巧,不管是战士、法师还是道士,都离不开走位,贼机灵的走位能躲开敌人技能、拉扯敌人,还能调整自个儿输出角度,提升刷怪和PK效率。很多玩家忽略走位的要命的得很性,只会瞎硬刚,结果老多回死亡,其实走位,能直来直去发挥出来别的方面的贼能打,还能影响怪物本身的状态,贼机灵走位才能占据优势。我当年刚玩游戏的时候,不管是刷小怪还是PK,都不会走位,只会站在原地硬刚,战士只顾着平A,法师只顾着放技能,道士只顾着施毒,结果经常被怪物的技能命中,血量掉得飞快,PK的时候,也总被对手逮住走位漏洞,不费劲打败,刷怪效率也很低,还浪费了堆成山血瓶。后来我跟着身边的大佬学习走位技巧,才知道走位,能直来直去发挥出来别的方面的贼能打,还能影响怪物本身的状态。比如刷赤月恶魔的时候,贼机灵走位绕着BOSS转圈,既能躲开他的群体技能,还能让BOSS的贼能打往下压,陷入被牵着走状态,我再一直有输出,就能不费劲消耗他的血量;PK的时候,战士用