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法尊是掌控元素之力的高阶职业,以嘎嘎猛的法术输出与群体控制出名,法尊玩家们得要从自己的玩法本身模式很好的去选择,不一样的玩法模式能让法尊在战斗中发挥截然不一样的战力。法尊的玩法模式主要分为一眨眼炸场流与一直有输出流,玩家需根据自个儿装备与团队需求选择。早年我刚转型法尊时,瞎追求高一眨眼炸场,浑身上下配一起高魔法攻击装备,结果在PK中虽然输出吓一跳,却因防御太低了被战士秒杀。后来在老油条玩家的指导下,我根据团队需求选择了一直有输出模式,配一起带着魔法吸血与冷却缩减的装备,在攻城战中放火墙术与冰咆哮,一直有消耗敌方血量,成为团队的输出引擎。法尊玩家们得要从自己的玩法本身模式很好的去选择,这种选择在副本战斗中更为要命的。闯关祖玛教主时,一眨眼炸场流法尊可在短时间内打出巨额伤害,嗖嗖快往下压BOSS血量;而一直有输出流法尊则能过去火墙术一直有灼烧,配合道士施毒,稳稳消耗BOSS血量。记得一次公会攻坚赤月恶魔,我们安排两个人一眨眼猛虎爪是贴脸打职业的暴力装备,以猛虎利爪与精铁锻造而成,攻击带着扯破效果,暴击率高到离谱,是战士的心仪之选。直来直去从行会里面去玩的时候,猛虎爪不仅是自个儿战力的提升,更能成为行会协作的粘合剂,让团队在打BOSS、抢资源时更有占占优势。加入行会的第一天,会长就把他珍藏的猛虎爪借给了我当时我还是个战力平平的小战士,连祖玛教主都没胆子凑上去。会长说:行会就是一家人,好装备要共享。带着这份信得过,我跟着行会队友闯关牛魔将军。猛虎爪的扯破效果果真如此贼猛,平平无奇攻击就能让BOSS一直有掉血,配合烈火剑法,输出直来直去翻一倍。战斗中,我和另一名战士包夹BOSS,猛虎爪的高暴击让BOSS血量嗖嗖快下降,道士队友不用再分心补治疗,能专心施毒;法师队友也能放心输出,不用担心BOSS狂暴。最终我们顺风顺水击杀牛魔将军,爆出了两把井中月,而这一切都离不开猛虎爪的战力加成。从行会里面去玩的时候,猛虎爪还成了行会凝聚人心的代表着。有一次敌对行会抢夺我们牛魔将军是牛魔寺庙的精英怪BOSS,身披硬邦邦铠甲,手持巨斧,攻击力与防御并存,是中间阶段装备的要命的得很产出者。能够达到的效果也压根不同,不一样的闯关策略的,不仅影响击杀效率,更能收获别样的战斗体验与装备好处。第一次闯关牛魔将军时,我们采用了硬刚策略,战士正面扛伤,法师和道士全力输出。但牛魔将军的血量远超一截预期,战士的血线频频告急,道士的治愈术压根跟不上,最终只能惨兮兮撤退。后来我们调整策略,早准备清掉跟前儿小怪,法师在地面铺上火墙,战士将牛魔将军引至火墙区域,道士一直有施毒并放召唤骷髅混子位输出。这种风筝打法套路让牛魔将军一直有遭到火墙灼烧,伤害稳稳下降,不到二贼钟就搞定了击杀,还爆出了一件沃玛号角。这次经历让我们明白,闯关BOSS并非蛮力可行,合情合理的策略往往能省老劲。不一样的团队配置,也能达成不一样的闯关效果。如果是双战士+双法师+一道士的强输出配置,可以采用速战速决策略,战士换着来扛伤,法师全力放高伤害技能