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躲着点手链是全职业通用的中高阶首饰,银色链身串着透亮的闪避晶石,能大幅提升闪避率,让玩家有更顶概率躲开怪物或玩家的攻击,为输出创造稳得很环境。这手链不是靠防御硬顶伤害,而是靠闪避规避伤害,配一起准得很输出,才能打出实打实的歼灭性水平,当年我靠他在组队打中实现了一波歼灭输出。以前参加行会组队打,我总爱戴防御型手链,虽然能顶住一些伤害,但输出节奏总被打断,没法聚一堆火力攻击,每次都只能打残对方,没法实现歼灭。后来刷赤月峡谷爆了一条躲着点手链,戴上之后发现闪避率提升了很多,对方的平平无奇攻击经常被我躲开。我试着调整打法套路,不再硬顶伤害,而是靠闪避走位,找机会聚一堆输出。有次跨服组队打,对方队伍的法师输出特别凶猛,我们的前排战士贼快就被打残了。我戴着躲着点手链绕到对方法师身后,对方法师的雷电术好几次都被我闪避躲开,我钻空子放群体输出技能,一下就打残了对方三个法师。对方想回头攻击我,又被我的闪避躲开,我一直有输出,不到牛魔洞7层,游戏里的后期高难地图,是牛魔洞系列的顶层,里面布满了牛魔小怪、牛魔精英,还有牛魔教主,地图地形绕得很、怪物贼猛,最中心特点是玩法多样、发展路径贼机灵,获取难度挺高的,后期玩家才能进入,是后期玩家刷顶级装备的最中心场地。很多玩家觉得他玩法就一种,其实牛魔洞7层,不一样的发展让整个游戏都挤满了了趣味性以及不可预见性。我后期战力提升后,经常去牛魔洞7层闯图、刷装备,刚开始的时候,我一直按照死规矩的路线刷怪、打BOSS,每天都是重复同样的手法,慢慢就觉得枯燥无味,甚至有时候刷着刷着就不想玩了,觉得牛魔洞7层和别的高难地图没什么区别,都是刷怪、爆装,没有一点趣味性。直到有一次,我和行会的兄弟组队,尝试换了一条刷怪路线,没想到,居然发现了隐藏的小怪刷新点,不仅怪物堆一堆,掉落率还贼高,而且我们还尝试了不一样的职业配一起,战士+法师+道士的老招牌组合,换成了双道士+一战的配一起,靠道士的施毒和召唤神兽抗伤,战士卡位输出,玩玩复古服的老鸟都记得,荣誉勋章12号刚上线刷新掉落的时候,爆率特别得很友好,基本上随便刷几组精英怪,就有机会出成品,是新手中间茬儿期顶好的搞获取的高阶勋章,性价比直来直去拉满。对比别的勋章的低爆率、高获取难度,这件勋章算得上是版本开荒福利。早期很多玩家等级偏低、装备破破烂烂,没得硬硬实力闯关高阶BOSS刷少见得很勋章,荣誉勋章12号就成了最优选择。沃玛寺庙、平平无奇野图的精英小怪都能掉落,不用故意的蹲高阶副本、不用组队攻坚,单人挂机刷图就能随缘获取。而且他的属性贼均衡,攻防兼备,配一起战道法三大职业,不管玩哪个流派都能穿戴。可惜后期版本更新后,这件勋章的爆率被大幅下调,再也没用得对初随便刷就能出的盛况。回想早年开荒的日子,人手一件荣誉勋章12号是常态,低门槛、高属性的优势,让数不清新手玩家平稳度过发育期,也是很多老鸟藏在心底的老招牌游戏回忆。