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霸王斩

心灵启示是道士的专属技能,放后能提升自己和队友的命中和闪避率,还能一眨巴眼洞察隐藏的陷阱和敌人,是个兼具增益和探测功能的技能。以前这技能的用处不算扎眼得很,但随着游戏更新,各种各样副本的出现,副本里的陷阱和高闪避怪物越来越多,心灵启示的实打实好用性一下就凸显出来了,当年我靠他帮团队顺风顺水过关了不老少绕得很副本。以前没多少副本的时候,我很少费心思灵启示,觉得命中和闪避的提升可有可无。后来游戏里更新了很多绕得很副本,里面不仅有高闪避的怪物,还有很多隐藏的陷阱,一不算小心就会掉血甚至被秒杀。有次组队闯关幽冥副本,里面的幽冥蝙蝠闪避率高到离谱,我们的攻击经常打空,还总有人踩到隐藏陷阱掉血,副本进度迟迟推进不了。我试着放心灵启示,技能起用处后,队友们的命中一眼看穿提升了,能准得很打到幽冥蝙蝠了,我还能过去技能洞察到隐藏的陷阱,早准备提醒队友躲开。靠着心灵启示的帮衬一把,我们顺风顺水推进了副本进度,最后过关了幽冥副本。这守护の神是玛法大陆的远古BOSS,身形魁梧,战力贼猛,传说级为远古神明的守护者,掌握着嘎嘎猛的神圣之力,是游戏中贼难搞的BOSS之一。打的时候用两个战士直来直去去包夹攻击,能真管用牵制BOSS的行动,配合别的职业的输出,成为闯关守护の神的老招牌打法套路。第一次闯关守护の神时,公会组织了一支嘎嘎猛的队伍,其中特意安排了两个人高等级战士负责包夹攻击。守护の神的攻击威力贼老大,平平无奇攻击就能秒杀脆皮职业,还能放大覆盖面神圣技能,杀伤力吓一跳。战斗开始后,两个人战士立刻从左右两侧包夹上去,用刺杀剑法勾过来守护の神的仇恨,一起没完没了调整位置,将BOSS牵制在原地。道士在后方一直有放群体治愈术,并召唤神兽混子位输出,我们法师则在稳得很距离铺上火墙,再用冰咆哮和雷电术进行覆盖面打击。双战士包夹攻击的打法套路效果一眼看穿,守护の神被牵制得不能随便移动,只能在原地攻击,大大往下压了其对后排的危险。双战士包夹攻击的要命的在于心有灵犀配合,两个重盔甲(男)是战士的高阶战甲,黑色重甲配一起金色纹路,防御扎实,能提升堆成山攻击和血量,还能激活阵营威慑效果,对敌对阵营玩家有属性压制。这盔甲不仅是战力代表着,在阵营划分上面也有要命的得很用处,能影响阵营的战力配一起,当年我靠这盔甲成了我方阵营的主力战士。游戏里有两大阵营,我加入的是苍狼阵营,以前阵营战的时候,我们总因为前排战士防御不够而吃亏。后来我花大价钱凑齐材料,打造了一件重盔甲(男),穿上之后防御和血量都大幅提升。在阵营划分上面,我被分到了前排主力梯队,负责顶住敌对阵营的攻击。有次阵营战,敌对阵营的主力战士冲过来的时候,我靠着重盔甲(男)的防御占占优势,稳当当顶住了他的攻击,还靠着阵营威慑效果压制了他的属性。我方队友钻空子输出,贼快就打败了对方的主力战士,打乱了他们的阵营阵型。最后我们阵营不费劲赢得了赢了,拿到了阵营战的肥得流油奖励。从那以后,在阵营划分上面,我一直是前排的最中心战力。有次看到我方阵营的新手战士