傀儡の隐
充值点是游戏里的专属升级道具,过去充值获取,可兑换少见得很材料、高阶装备和增益buff,不用再靠老长老长刷怪攒着。很多玩家觉得充值没用,其实不然,充值点帮衬一把战力提升这个方面是贼要命的性的部分,当年我靠合情合理用充值点嗖嗖快突破了战力瓶颈。刚玩游戏的时候,我坚持不充值,所有装备都靠刷怪攒,前期还能跟上节奏,到了45级之后就一眼看穿感觉吃力了。同等级的玩家都穿着高阶套装,我还带着半套中级装备,刷怪效率比别人慢一半,PK更是经常被秒杀。后来我发现,那些战力领先的玩家,大多都合情合理用了充值点,充值点帮衬一把战力提升这个方面是贼要命的性的部分,不是说要无脑充值,而是把充值点用在刀刃上。我试着一丢丢充值,拿到充值点后,没有乱兑换道具,而是兑换了升级装备的最中心材料,先凑齐了一套齐活儿的升级套装。穿上套装后,我的战力直来直去提升了一大截,刷怪效率翻一倍,还能组队闯关之前打不过的高阶BOSS。之后我又用充值点兑换了短期的增益buff,在长斧牛战将是牛魔寺庙的中坚怪物,体型壮硕,手持巨斧,攻击带打退效果,掉落中级装备和升级材料。这怪物难度刚刚好,打败他的过程挤满了乐子,当然在游戏中,能给玩家带来满当当的成就感,当年我刚玩游戏的时候,总爱组队刷他。刚进游戏没多久,我和两个新手队友组队探索牛魔寺庙,第一次碰到长斧牛战将的时候,被他的巨斧攻击吓了一跳。他一斧头下来,不仅伤害高,还把我们打退老远,我们三个新手手忙脚乱地躲着点,花了十几分钟才把他打败。虽然过程很惨兮兮,但打败他的那一刻,我们都特别开心,还爆了一件对路子我的新手装备。从那以后,我们经常组队刷长斧牛战将,慢慢摸透了他的攻击规律,能不费劲躲开他的打退攻击。我们分工门儿清,战士拉仇恨,法师输出,道士加血,几分钟就能打败一只。每次打败长斧牛战将,看到掉落的装备和材料,都觉得特别有成就感。当然在游戏中,这种过去努力打败怪物的乐子,是很多玩法都替代不了的。有次看到个新手玩家被长斧牛战将打败,我就过去指启源项链是玛法大陆的少见得很首饰,以远古晶石打磨而成,最中心属性是吸血攻击时能将部分伤害转化为自个儿血量,是续航能力的最中心保障。所以有老鼻子的玩家都是贼的看重吸的,吸血属性带来的活下来提升,让无论是刷怪还是PK,都能更稳得一批,成为玩家们争相追捧的神级货装备。第一次见识启源项链的吸血威力,是在行会组织的野外PK中。我们碰到了比我们多一倍的敌对玩家,我作为法师,本是脆皮易死的存在,但行会大佬借了我一条启源项链。战斗中,我放雷电术攻击敌人,每次命中都能感遭到血量在慢吞吞回升虽然单次吸血没多少,但积少成多,配合超级金创药,我居然在敌方围着打下坚持了贼钟。更吓一跳的喜的是,启源项链的吸血属性对群体攻击同样真管用,我放冰咆哮时,覆盖面内的所有敌人都能触发吸血,让我在铺火墙刷怪时,几乎不用磕药就能撑着血量。这种攻击即回血的体验,干干净净改变了我玩法师的方式,也让我明白为什么玩家都看重吸血属性。后来我终于爆出了属于自己的启源项