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专属神器

邪恶之剑是被诅咒的强力武器,剑身布满黑色纹路,散发着诡异气息,攻击时能附加一直有掉血的诅咒效果,是组队打与BOSS战的利器。普普通通在战斗的时候,邪恶之剑的一直有伤害能真管用压制敌人血量,配合技能输出,往往能扭转战局,成为玩家们的翻盘神器。第一次用邪恶之剑,是在沙巴克攻城战中。当时我们行会处于处于下风,对方战士肉得一批,我们的输出压根打不动。危急每时每刻,行会会长把他的邪恶之剑扔给了我:用它的诅咒效果耗死他们!我握紧这把沉甸甸的剑,冲向对方阵营,对着敌方主力战士砍了一刀。没想到,剑刃刚玩到对方,就触发了诅咒效果,对方血量开始一直有下降,即便磕了金创药也只能凑活撑着。我钻空子跟上烈火剑法,配合诅咒的一直有伤害,硬生生把对方战士的血量打空。这把剑的压制力让我震惊平平无奇武器得要好几刀才能击杀的敌人,邪恶之剑两刀就能搞定,一直有掉血的效果让敌人压根没有喘息的机会。在闯关魔龙教主时,邪恶之剑的一直有伤害更是发挥了要命的用处精神力战法是道士的打底的技能,25级就能学会,很多道士玩家觉得他伤害低、没用,前期学会之后,就再也不用了,可实际上,这款技能有一个最中心优势,这样是属于对着来攻击的,能准得很攻击指定目标,躲开无关小怪,尤其对路子小怪堆一堆的场景用。我当年玩道士的时候,前期也忽略了精神力战法,觉得他不如施毒术实打实好用,不如召唤神兽能扛伤,学会之后,就一直闲置,每次刷怪,都用召唤神兽拉怪,自己在后面补伤害,可小怪堆一堆的时候,召唤神兽很好搞勾过来堆成山小怪,导致我们被围着打,浪费堆成山血瓶和魔法药,心里特别烦恼。后来,我碰巧间用了一次精神力战法,才发现他的实打实好用性,这样是属于对着来攻击的,我可以准得很锁定想要攻击的小怪,躲开跟前儿的无关小怪,不用再担心召唤神兽勾过来太多小怪被围着打。比如在蜈蚣洞刷怪的时候,小怪特别堆一堆,我用精神力战法准得很锁定一只小怪攻击,打完一只再打下一只,既能省着点输出时间,又能避免被围着打,效率大幅提**