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雷霆剑在游戏里算得上是有那味儿了的兵刃,虽说比不上三神兵那般少见得很,却有着独一份的打架优势,上手门槛不算高、伤害输出稳得很,不管是刷怪练级还是野外PK,都能派上大用场。可这把剑不是拿到手就能发挥威力,很多人拿着他乱砍一通,既打不出高额伤害,又没发挥出攻速优势,白白浪费了一把好兵器,唯有吃透用技巧,才能把打架水平拉到顶到天。我刚拿到雷霆剑的时候,满心欢喜以为拿到了利器,不管刷怪还是打架,都是一通乱挥,结果打怪效率没提升,PK的时候也占不到半点白菜价,甚至还不如平平无奇长剑好用。那时候一度觉得这把剑名不副实,直到跟着大佬问,才晓得雷霆剑的最中心在于节奏把控,他自带的攻速加成与雷电伤害,要贴合打架场景才能触发顶大的效果。刷怪的时候,不用故意的追求蓄力一眨眼炸场,靠着攻速优势连着来出击,配一起雷电附加伤害,清掉小怪速度飞快,还能省着点蓝量消耗;PK的时候则要找准进攻时机,趁着对手技能真空期出击,打一套伤害就拉开距离距离距离鬼魂项链,是游戏里道士职业比较常使唤的一款装备首饰,属性偏向于混子位,而在鬼魂项链中怎样选择对路子的符石,就成了不老少道士玩家头疼的问题。我玩法士的时候,认识一个老油条道士,他对鬼魂项链配一起符石很有研究,经常跟我分享他的经验心得。他告诉我,鬼魂项链配一起不一样的符石,用处压根不同,比如配一起增加治疗量的符石,对路子团队混子位;配一起增加毒素伤害的符石,对路子自个儿闯关小怪和BOSS。有一次,我们组队去暗之地图闯关BOSS,那个道士就根据团队的需求,给鬼魂项链配一起了增加治疗量和防御的符石。战斗过程中,BOSS的伤害贼高,团队里的战士血条频频告急,还好道士靠着配一起了符石的鬼魂项链,治疗量大幅提升,赶趟儿把战士的血条拉了回来。一起,鬼魂项链配一起的防御符石也让道士自己的活下来能力提升了不老少,避免了被BOSS的技能秒杀。后来我尝试玩道士职业,也按照他的经验,根据不一样的场景选择对路子的符石配一起鬼魂项链。比如练级的时候,就配一耍法师的都知道,我们法师靠的就是技能吃饭,技能用得好,就算装备普平平无奇通,也能吊打别人,法师技能能够到达的效果就会是挺带劲的。我耍法师这么多年,从新手村的小火球,到后来的冰咆哮、火墙,每一个技能都摸得透透的,以前刚学火墙的时候,总觉得这技能没用,后来才发现,是我用错了方法。以前刷怪的时候,我总喜欢乱铺火墙,不管小怪聚不聚堆,就随便放,结果火墙烧不到几只小怪,还浪费蓝瓶。后来我才学会,先把小怪引到一起,聚堆之后再铺火墙,然后放冰咆哮,这样既能一直有灼烧小怪,又能覆盖面伤害,刷怪速度快了一倍,经验也涨得飞快。还有PK的时候,法师不能硬刚,得走位放风筝,铺火墙限制对方,再放冰咆哮慢下来,慢慢耗对方的血,这样才能赢。很多新手法师,刚学会高等级技能就乱用,结果发挥不出效果,还被别人秒,其实法师技能的要命的在于配一起和用时机,不是技能越高等级越好,用对了,哪怕是平平无奇的小火球,也能发挥出挺带劲的效果。耍法师的兄弟,准保要